Όλα έτοιμα για το πρώτο τεστ του Diablo Immortal

Σε αυτή την πρώτη δοκιμαστική (alpha) λειτουργία του παιχνιδιού πρόκειται να συμμετάσχει ένας πολύ μικρός αριθμός παικτών, κυρίως από την Αυστραλία, προσφέροντας την απαραίτητη βοήθεια που χρειάζεται η ομάδα ανάπτυξης στο κομμάτι του early leveling αλλά και των ρυθμίσεων που αφορούν το midgame. Στα χέρια των παικτών θα περάσουν λοιπόν τέσσερα από τα συνολικά έξι διαφορετικά classes, που δεν θα είναι άλλα από: barbarian, monk, demon hunter και wizard. Για τις ανάγκες της δοκιμαστικής λειτουργίας, οι παίκτες-δοκιμαστές δεν θα μπορούν να φτάσουν σε τόσο υψηλό επίπεδο, όσο στην τελική μορφή του παιχνιδιού, ωστόσο θα παρέχεται πρόσβαση στα “δέντρα” των ικανοτήτων – τα οποία παρουσιάζονται παράλληλα – για την διαμόρφωση διαφορετικών συνδυασμών, ανάλογων του επιθυμητού τρόπου παιχνιδιού. Όσων αφορά τα θρυλικά αντικείμενα – βάση και της συζήτησης στην περσινή Blizzcon – παραχωρήθηκε μία εξήγηση που σημείωνε πως δεν θα μπορούν να ανταλλαχθούν αλλά θα πρέπει να βρεθούν από τον ίδιο το χαρακτήρα του παίκτη εντός παιχνιδιού. Όπως είναι λογικό, ο παίκτης θα μπορεί να σμιλέψει τα αντικείμενα του, στοχεύοντας σε τυχαίες αναβαθμίσεις και bonuses.

Στο επίπεδο χωροχρόνου εξέλιξης της ιστορίας, οι πληροφορίες αναφέρουν πως το παιχνίδι τοποθετείται κάπου ανάμεσα στα Diablo 2 & 3, έχοντας ως αφετηρία το Wortham. O Cheng φυσικά δεν απέφυγε να τοποθετηθεί επί ενός θέματος που “καίει” τους παίκτες, αυτό των αλλαγών και του επιπρόσθετου περιεχομένου, ξεκαθαρίζοντας πως όλα αυτά θα είναι δωρεάν. “Δεν πρόκειται να περιορίσουμε τον χρόνο παιχνιδιού με ένα σύστημα ενέργειας και τα νέα classes θα είναι διαθέσιμα στον καθένα, χωρίς αναγκαστικές συναλλαγές εντός παιχνιδιού. Το Diablo Immortal θα είναι free-to-play, με τις συναλλαγές να υπόκεινται στην διακριτική ευχέρεια του παίκτη”, συμπλήρωσε. Αυτού του είδους οι αγορές θα αφορούν τα γνωστά battle passes, αλλά και αντικείμενα που τιτλοφορούνται ως “crests” που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τροποποιήσεις των elder rifts, κάνοντας τα dungeons δυσκολότερα, αλλά με μεγαλύτερες ανταμοιβές.